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九层妖塔的怪物
导语:九层妖塔的怪物:霸王蝾螈、草原大地獭、黑眼怪蛇、尸香魔芋。《鬼吹灯之精绝古城》在播出的剧情中就出现了红犼、人熊、火瓢虫等等怪物,那么《鬼吹灯之精绝古城》还有什么怪物呢,下面我们一起来看看《鬼吹灯之精绝古城》全部怪物吧!霸王蝾螈遭遇地:昆仑山裂缝中特征:头像青蛙,身体像没皮的鳄鱼,有十几米长。冰河时期已灭绝。

九层妖塔的怪物
《鬼吹灯之精绝古城》在播出的剧情中就出现了红犼、人熊、火瓢虫等等怪物,那么《鬼吹灯之精绝古城》还有什么怪物呢,下面我们一起来看看《鬼吹灯之精绝古城》全部怪物吧!

名称:红犼
遭遇地:野人沟古墓
特征:生活在外蒙草原上的一种猛兽,像红色大猿猴,身体硬如铁,喜欢在地下挖洞。
死法:同老胡等人的战斗根本没伤到任何皮毛,后来跟草原大地獭对上了,被5只草原大地獭群攻,弄死3个,最后光荣阵亡。先被咬掉一条前肢,后被全部咬烂。
名称:霸王蝾螈
遭遇地:昆仑山裂缝中
特征:头像青蛙,身体像没皮的鳄鱼,有十几米长。冰河时期已灭绝。
死法:先是舌头上被扎了一刀,后在攻击老胡过程中,被老胡把一颗手榴弹扔到嘴里,脑袋从里到外被炸了稀烂。
名称:人熊
遭遇地:牛心山喇嘛沟林子里
特征:其实就是熊,但是个子比一般熊大,也比一般熊强壮。因为喜欢直立行走而得名。
死法:燕子一枪打破肚皮,肠子露出来,人熊自己把肠子托进肚皮。头上挨了老胡一枪后,瞎了一只眼,眼珠挂在脸上。之后在爬树过程中肩膀又挨了一枪从树上摔下去。终因失血过多而死。
名称:火瓢虫
遭遇地:昆仑山(商盟百科网chnore.com)
特征:全身晶莹透明的瓢虫,有时放出蓝色火焰。只要有实体接触,火焰能在瞬间传播,燃烧力极强,能在极短时间内将人烧死。
死法:用枪可以直接消灭,或者大量的水也能将其至于死地。

名称:猪脸大蝙蝠
遭遇地:关东军地下要塞
特征:学名叫做叶口名齿蝠,蝙蝠中罕见而又最凶恶的品种,有獠牙和利爪,喜欢生活在牧区草原的地下洞窟中,夜间出没捕食牛羊等。
死法:直接用枪可以打死,还有的被老胡、胖子等吃了。
名称:草原大地獭
遭遇地:关东军地下要塞
特征:鹰钩鼻,血红怪眼,脸像狒狒,脖子很长,皮肤又黑又硬,身体大小和形状像狗熊,但稍扁,后肢呈弓形,又粗又短,前肢长得出奇。喜欢捕食大蝙蝠、大地鼠和蟒蛇。
死法:手臂被烧红的刺刀刺了,身上被子弹击中后溅起血花,但是根本打不深,只是皮肉伤。最后有5只草原大地獭,一只最小的被红犼活活扯去了脑袋,两只在同红犼战斗中光荣牺牲,两只虽然最后战胜了红犼,但是在追杀老胡等人过程中被墓穴中的西域火龙油烧死。

名称:沙漠行军蚁
特征:身体乌黑,尾巴血红,普通兵蚁有一个指关节那么大,蚁后有羔羊那么大。一旦群攻,所过之处活物只剩一堆白骨。
遭遇地:西夜古城
死法:可以直接打死、烧死等
名称:黑眼怪蛇
遭遇地:初次遭遇在扎格拉玛山谷,后在精绝古城多次遭遇。
特征:头顶有黑色肉瘤,像眼睛一样,对光极敏感。生命力极强,在被切成两段后短时内仍可攻击。剧毒,咬人后几秒即毙命。被害者表情恐怖。(商盟百科网chnore.com)
死法:可以直接打死。相机闪光灯可使其暂时犯晕乎。
名称:尸香魔芋
遭遇地:精绝古城女王古墓
特征:色彩极艳丽,使人产生幻觉,戴防毒面具也没用,时效超长。长在古墓里,能使尸体不腐烂和发出芳香。
死法:精绝古城塌了,一道落到地下黑洞里去了。应该不能算死了。

九层妖塔的怪物
刚刚看过了《九层妖塔》的第三个兽性大发预告。对于我们这些爱分析特效、想看大场景的技术宅来说,这个预告片还是非常刺激的!抛开故事情节不说,只来谈谈怪兽和场景,我觉得《九层妖塔》的特效绝对是诚意满满!
陆川的《九层妖塔》号称是一部表现解放军的打怪的电影。不过《九层妖塔》在前两款预告片里,怪兽要么隐藏剧场的帷幕之后,要不就是一跃而过。当时Sir的思路和看待其他许多电影一样,轻蔑的认为是制片方怕露怯,还得故作神秘遮遮掩掩,见怪不怪了。毕竟生物的制作,一直是特效领域里最高级别之一。不过看了第三款“兽性大发”预告片之后,sir才知道自己还是too young了!到底《九层妖塔》的怪兽怎么样,接下来,sir给你做一个解读。
(以下技术分析,理科不好的慎看。总之你记住做生物这项特效多么牛逼就对了!)
大家每天招猫逗狗的时候,虽然不会去具体观察喵汪星人,但其实它们的一行一动,早都潜移默化在脑子里了。你不会考究这些都是如何组成的:靠肌肉驱动的身体,每一块的变化都是特殊而联动的;靠骨骼支撑,每一根骨头的运动配合和惯性的搭配,都是规律而又突然变化的;靠皮肤包裹,每寸肌肤在运动时产生的褶皱都是独特而不可复制的;靠毛发飘逸,根根受到风力的影响都不甚相同。这些细节只要有一点和你脑子里的惯性思维不同,就假得不忍直视。
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第三款预告居然一口气放了一整条人兽相爱相杀的段落,着实把Sir惊吓到了!居然很真实!虽说长得磕碜点,但带感的毛发很多,横冲直撞的各种和实物互动,也不知道口气是否清新,反正口水四溅。
突袭车子后车窗更是,颤抖的小爪子在椅背上摸索,接触感相当真实,并没有浮在上面的坑爹喜感。

也不知道这版预告是不是就是电影里最精彩的部分了,反正是赢得了技术宅一片赞誉,也掉起了Sir的胃口。
除了怪兽之外,从《九层妖塔》的预告片里也可以看到电影对于原著中的地下古墓场景有不少还原,像昆仑冰川、洞穴、大漠等等都有展现。



这些场景从画面上来说都是十分新奇和逼真的,虽然预告片里只是一闪而过的,但至少尝试把我们带入那个神秘的地下世界中。不怕批判,而且Sir摸着良心说,这些场景的CG效果至少值100块钱,俩人电影票不亏。
有几个场景不得不拿出来单独说一说。首先是怪兽头骨被卡车运出坑道的镜头。(商盟百科网chnore.com)

按照技术宅的科普,特效制作中,做个没有交互没有对比的静物不难,难的是有了和其他静物的对比、还需要演员和这假东西的配合互动。这个镜头几乎毫无违和,必须加分。

并且头骨纹路的细节,和场景中人物、卡车、山洞的比例拿捏精准,气势感一下就出来了,对比《变形金刚4》开场的冰龙头骨,有过之而不及。

第二个是男女主角掉入冰层。一度有人骂威亚的,也是醉醉哒,没绳子他们哪挂得住啊。

冰也是特效最难做的之一,为啥?因为折射光啊!各个角度稍微做得不讲究就露怯,要不然咱们光屁股的时候怎么都爱看小冰块四面八方的角度呢,光都不同呗。《九层妖塔》里关于这个冰道曝光的画面可不少:



看得出,冰的质感是很真实的,小部分可以透视折射,其他还存在各种杂质和气泡,厚的冰和薄的冰互相组合影响等。这项技术本身就是对三维制作师的大考验,还得考虑整个环境场景的美感,还要统一整个段落,比起实景坑道来说要难很多。不说了,心疼特效团队和曹郁。
说到《九层妖塔》就不得不提一下另一部影片《寻龙诀》,这两个电影都是根据《鬼吹灯》这个小说改编的。《寻龙诀》也已经发布了两版预告片,我们再来看看他们的特效水平是什么样的。
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先导预告里画面随着盘旋而上的神秘遗迹,展现了一个犹如罗刹巨龙般的菩提罗汉像,石头的质感,纹理,凹凸所展现的阴影环绕苦藤老枝,都丝丝入扣,暗部的细节与高光的对比,直接提起观众的探索欲。


看完Sir就亢奋了!啤酒炸鸡备起来,就等着看一版《寻龙诀》了,谁说《寻龙诀》不是正宗我跟谁玩命啊!
但是第二版预告出来的时候,这些场景就变成了这样——

这样——

和这样——

==置景确实还成,但是……说好的异世界呢,摔!和我以前看的《木乃伊》怎么那么像!
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鉴于这款预告更多的是向观众展示我们演员好看!好看!好看!所以以上三个场景翻来覆去的加入人物中近景多角度呈现,上面那匹马,估计出现了至少三次,一次还是近乎3秒的坍塌特写,无法想象两个小时的电影还得围着它转几个圈。由于焦点都在演员身上,背景不是黑乎乎蓝晃晃就是红通通一片,仔细一看,几乎都是美术道具组搭些古遗迹完事,跟特效没啥关系!这让我想起了一部审美风格、场景构建、特效技术都十分类似的大片——《画皮2》!

山洞风格妥妥的一模一样有没有?简直让人怀疑《画皮2》的剧组根本没拆景,就等着《寻龙诀》剧组进来续费改装呢!
跟过往玄幻僵尸片都不一样的《鬼吹灯》古墓世界,(商盟百科网chnore.com)

就这样落空成常见的古装玄境戏的感觉了,Sir反正是有些醉了。
再不要说僵尸,简直令人心痛!
90年代看林正英的僵尸片,Sir就被吓得一晚上睡不着——
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现在看来这效果是有些假了,不过八九十年代的港片对我们这一代人来说是带有情怀的,再假也是经典,对,就是这样任性。但到了这一版《寻龙诀》里僵尸显然还是这样……

抗日神剧手撕鬼子的戏码还有完没完!摔!
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正常点的僵尸也是……

吓死宝宝了!
坦白讲,现在观众们看了这么多的国外视觉大片,对于视觉特效和各种鬼怪秘境,可以说是见怪不怪了,中近境这种讨巧的节约制作成本的遮盖躲避制作功力的演绎方式,早就看得够够的了,期待更多的是在大场景下对细节的讲究,对视觉冲力的追求,这也是《鬼吹灯》为什么吸引人的根本原因。
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所以就sir的分析,从特效的制作难度来讲,《九层妖塔》的怪兽和场景显然更大,对于中国电影而言无疑也更具有挑战和创新性。当然,也有会有很多人说非常喜欢《寻龙诀》的场景设计,但那个就属于美术布景方面的话题了,而不是特技效果了。
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