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《战地2042》推出之前,EA和DICE一直坚信这款游戏会是粉丝们想要的。但《战地2042》一经发布便饱受吐槽,虽然DICE没有放弃这款游戏,例如之前就为计分板进行了优化,还将为地图进行改进,但他们也知道大势已去了。
"8a50">尽管战地新作正处于早期制作阶段,但内部消息人士表示DICE已经吸取了《战地2042》“宝贵的经验教训”,“我认为我们将恢复我们在战地2042中所做的许多更改”。
就现在来看,《战地》系列下一款游戏还有很长一段时间才能出现在玩家面前,但它们也让我们对下一款游戏的发展有了些许了解。(商盟百科网chnore.com)
据称,开发组最初的计划是将《战地2042》作为未来的基础,并以此为基础创造下一款《战地》游戏。不过最近离开DICE的一名开发者曾表示,他们的下一款游戏将像一款“英雄射击游戏”,玩家将以雇佣兵的身份作战。
但随着最近的游戏测试和反馈会议专注于《战地2042》的职业系统,这一计划似乎确实发生了变化。
一些受邀参加会议的人认为,下一款《战地》游戏的专家系统将会更紧密地将专家角色与职业联系在一起,这也是玩家在《战地2042》发布之前希望看到的改变。(商盟百科网chnore.com)
此外,Henderson还爆料,下一代《战地》仍将是现代/近代战争的背景设定。
消息称DICE正全力开发新作:从《战地2042》中吸取教训,仍是现代战争背景
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