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当CDProjektRED宣布推迟《巫师3:狂猎》次世代版本发布日期之后却并未给出新的发售时间,导致人们普遍猜测该项目可能处于某种开发僵局之中。
不过,在昨天的财报电话会议上,CDPR业务发展副总裁兼董事会成员MichałNowakowski表示情况并非如此。
我想说,其实我一直在网上出现的一些热点新闻,其中有一个吸引了我的注意,那就是《巫师3》的下一代游戏被无限期推迟了,这听起来就像是这款游戏正处于某种开发难题中。我想说这有点误解。有很多人暗示我们会在明年6月或什么的时候发布,但事实并非如此,我们目前都是为了内部更好地开发游戏。《巫师3》下一代作品也将由内部人员完成。我们正在评估我们的开发时间,这需要一点时间去调查,这就是我们要说的。没有人会说这款游戏会被推迟。关于《巫师3》的下一代,我只能说这么多,但我真的想强调这个事实。
在电话会议中,CDProjektRED总裁兼联合首席执行官AdamKiciński还表示,《巫师3》下一代作品大约需要大约15名内部开发者才能完成。(商盟百科网chnore.com)
此外,CDProjektRED还表示砍掉了《赛博朋克2077》的多人模式。CDPR首席财务官PiotrNielubowicz透露,该工作室不会使用内部技术开发多人游戏,而未来的游戏项目将基于虚幻引擎5。
在过去的几年里,我们致力于开发我们自己的多人游戏技术,但最近决定与EpicGames展开战略合作并使用虚幻5开完成高级多人游戏开发,因此我们停止了对自家技术的进一步开发,并分别投入了近490万美元。
今天,该公司在其2022年报告中分享了新的数据,并且宣布取得了一些重大进展。(商盟百科网chnore.com)
《赛博朋克2077》的数字和实体销售现在已超过1800万份。而《巫师3:狂猎》的销量已经突破了4000万份,整个《巫师》系列的销量已经突破了6500万份。
此外,CDProjektRED确认《赛博朋克2077》的首个剧情资料片将在2023年推出。工作室总裁AdamKicinski表示,多个团队参与了这一扩展的开发。
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CDPR澄清《巫师3》次世代版并未陷入僵局,下一代作品将采用虚幻5打造