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原神3.1统辖矩阵打法介绍
一、怪物介绍
统辖着散落在沙漠中的众多遗迹构装体的永恒机关,其中似乎仍残留着孤独君王的执着意念。
或许是因为梦中的友人曾经的教诲,又或是因为觊觎着天上诸圣的权能,王创造出了本应不属于地上的神秘机关,并以此构建砂原上的国都。
在千柱之城的废墟之上,古老的晶石中仍折射着黄金乐园的美景,即便王的梦想早已无人铭记。
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二、战斗机制
来自沙漠的古代机械集合体,拥有现今文明无法理解的特性。
在战斗中,半永恒统辖矩阵会将其元件投射出去,核心会进入「不可视」状态,隐身并且大幅提升伤害抵抗能力。如果长时间无法破除核心的不可视状态,半永恒统辖矩阵会施展威力强大的超频冲击…
三、打法技巧(商盟百科网chnore.com)
统辖矩阵是元能构装体的进化型,它们的战斗方式大同小异,会周期性的获得“隐形+无敌”,需要用激化反应或雷元素破除。
玩家在战斗中需要使激化反应波及其核心,或是在元件被破坏后恢复期间利用雷元素攻击,能够破除半永恒统辖矩阵的不可视状态,并使其进入超频过载的瘫痪状态。
这是一种针对性极强的原魔,感觉有特意抬高雷系和草系的意思。
总的来说,3.1统辖矩阵的打法类似于元能构装体,战斗中激化反应的恰当运用是击败统辖矩阵的关键。
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